编程小技巧

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本文作者:李德强
          技巧一:四舍五入
 
 

        今天跟大家分享的小技巧是跟浮点数取整相关,我们知道计算机在为浮点数取整是通常是向零取整,也就是说会自动将浮点数的小数部分忽略掉。例如下面的例子:

float a = 3.68;
int b = (int)a;

        我们将变量a取整后赋值给变量b,则变量b的值为3。乍一看来这么做没有任何问题,但在实际问题中我们常常希望让浮点数“四舍五入”,也就是说如果对变量a取整,得到的数不应该是3,而应该是4。于是问题来了,我们如何对一个浮点数进行四舍五入处理呢?好多程序员都会采用传统的“四舍五入”的观念去判断a的小数位是否大于或等于0.5,例如:

float a = 3.68;
float b = a - (int)a;
if (b >= 0.5)
{
    b = (int)a + 1;
}
else
{
    b = (int)a;
}

        这样的做法结果是正确的,虽然达到了“四舍五入”的目的,但程序本身太过复杂。下面我们介绍一种巧妙的办法:

float a = 3.68; 
float b = (int)(a + 0.5);

        在这里,我们将a加上0.5 ,再对其向零取整,如果a的小数位大于或等于0.5,加上0.5之后整数位必定进1,否则不变,于是我们得到了“四舍五入”后的结果。

   

        今天的小技巧你学会了吗?

 

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#1楼  点苍双剑,剑气冲天  于 2017年05月16日09:19:29 发表
 
如果 a是负数的话,b = (int)(a-0.5)
#2楼  李德强  于 2017年05月16日09:29:58 发表
 
是的,逻辑缜密,很对!
#3楼  匿名  于 2017年05月16日09:30:00 发表
 
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