一、回调函数
在上一章结束时我们学习了如何使用一个通用的指针作为函数的参数,从而实现一些更“通用”的功能函数。在数组复制的例子中我们只是实现了一个可以复制数组的函数array_copy函数,而显示数组中的内容还是实现了3遍,也就是说为了显示array_1、array_3、array_5这3个数组我们写了3遍循环数组的功能。这样的代码并不是我们提倡的,我们希望能够实现一些更通用的函数,于是我们接下来要利用通用指针来实现一个可以显示“任意类型”数组的函数。实现的过程很简单,但是需要用到一个很有意思的机制——函数指针。
首先定义3个函数,用于显示不同数据类型的值,这里利用了通用指针做参数来分别显示char、int、double类型的数据:
void print_char(void *val); void print_int(void *val); void print_double(void *val);
再来实现一个用于显示数组的功能函数叫array_show:
void array_show(void *array, int element_size, int array_size, void (*p_print_value)(void *));
这个函数的最后一个参数是本节的知识的关键,它是一个函数指针,这个指针指向一个功能函数,这个函数的返回值为void,参数为void *。我们可以通过指针参数p_print_value来调用一个用于“显示数值”的函数,那么这个被调用的函数究竟是什么函数呢?这个其实在array_show函数内部时我们并不关心,总之这是一个可以“显示值”的函数,我们直接调用就可以了,至于在main函数中调用array_show时给它传入哪个函数的地址它就是哪个函数。最后来看一下完整的的实现:
#include <stdio.h> #define SIZE 5 void print_char(void *val) { printf("%c ", *(char *) val); } void print_int(void *val) { printf("%d ", *(int *) val); } void print_double(void *val) { printf("%f ", *(double *) val); } void array_copy(void *src, void *tar, int element_size, int array_size) { for (int i = 0; i < element_size * array_size; i++) { *(char *) tar = *(char *) src; tar++; src++; } } void array_show(void *array, int element_size, int array_size, void (*p_print_value)(void *)) { for (int i = 0; i < array_size; i++) { p_print_value(array); array += element_size; } printf("\n"); } int main(int argc, char **args) { char array_0[SIZE] = { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o' }; char array_1[SIZE]; int array_2[SIZE] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int array_3[SIZE]; double array_4[SIZE] = { 12.3, 23.4, 34.5, 45.6, 56.7 }; double array_5[SIZE]; array_copy(array_0, array_1, sizeof(char), SIZE); array_copy(array_2, array_3, sizeof(int), SIZE); array_copy(array_4, array_5, sizeof(double), SIZE); array_show(array_1, sizeof(char), SIZE, &print_char); array_show(array_3, sizeof(int), SIZE, &print_int); array_show(array_5, sizeof(double), SIZE, &print_double); }
在main函数调用array_show时,3次调用传入了3个不用的参数:&printf_char、&print_int和&print_double。于是在array_show内部通用函数指针调用时就执行了3个不同的函数。运行结果如下:
H e l l o 1 2 3 4 5 12.300000 23.400000 34.500000 45.600000 56.700000
二、多态
要知道C语言是一个很老的高级编程语言,它是面向过程的,在C语言中并没有所谓的象回调函数和面向对象的说法,但通过指针C语言能够非常灵活的完成回调函数和面向对象的功能。多态是指一个对象在不同情况下所表现出来的多种形态。在C++和Java中分别有不同的机制来实现对象的多态,当然在底层实现上原理都是相同的。
先来看一下在C++中定一的一个类:
class Animal { public: char name[20]; void say_name(); }; void Animal::say_name() { cout << "My name is " << this->name << endl; } int main(int argc, char **args) { Animal a; a.say_name(); return 0; }
当这段C++代码被编译成可执行的程序之后,say_name()这个函数其实被编译编译为另外一个全局函数,并且这个函数的名字被修改成_ZN6Animal8say_nameEv。这是为了让C++可以实现方法重载的功能。现在我们不去关心它的名字,而是要关心它的参数。这函数的原型为void say_name();但是在编译后变为void _ZN6Animal8say_nameEv(void *p);来看一下编译后的伪代码:
class Animal { public: char name[20]; }; void _ZN6Animal8say_nameEv(void *p) { cout << "Say name " << ((Animal *)p)->name << endl; } int main(int argc, char **args) { Animal a; say_name(&a); return 0; }
可以看到C++类中的say_name方法已经被修改成了C语言的形式,在类方法中使用this指针的方式被修改成了“对象地址做参数”的方式。其实C++中面向对象部分的本质实现与C语言中的函数没有任何区别,只不过C++的编译器在面向对象方面为我们做了很多工作而已。
下面我们就利用C语言的回调函数来实现在面向对象语言的“多态”机制,准确的说这并不是什么多态,这是C语言特有的实现方式:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct { char name[20]; void (*say_name)(void*); } Animal; void init_animal(Animal *a, char *name, void *say_name) { memcpy(a->name, name, strlen(name)); a->say_name = say_name; } void cat_say_name(Animal *cat) { printf("I'am a mouse, my name's %s.\n", cat->name); } void mouse_say_name(Animal *mouse) { printf("I'am a mouse, my name's %s.\n", mouse->name); } int main(int argc, char **args) { Animal *tom = malloc(sizeof(Animal)); Animal *jerry = malloc(sizeof(Animal)); init_animal(tom, "Tom", &cat_say_name); init_animal(jerry, "Jerry", &mouse_say_name); printf("%s\n", jerry->name); tom->say_name(tom); jerry->say_name(jerry); free(tom); free(jerry); return 0; }
运行结果:
I'am a mouse, my name's Tom. I'am a mouse, my name's Jerry.
上面例子中的核心部分就是结构体中的函数指针say_name,这个函数指针在不同对象初始化时,被赋值成了不同的函数。于是同样是Animal的指针变量在调用say_name函数时,所产生的结果却是不一样的。
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